一,关于运动平滑技术的运用技巧
1,Steam的index头盔有运动平滑技术,小派也有,叫是智能补帧,htc头盔也有,这些功能可让游戏帧数更高,有时效果不错,有时效果却不行,因为它们都是使用的光流法,所以可能产生果冻效果
2 即便没果冻效果,早期的运动平滑技术,通常强制限制帧率,也即当显卡压力巨大时,强制让帧数腰斩,之所以这么做,是因为gpu占用率高达90%以上时,帧生成时间通常较高,一旦超过20,甚至达到40,那么游戏会造成抖动现象(具体可通过steam软件fpsvr观察)
(相关资料图)
3 所以运动平滑强制让帧数腰斩,这样可极大缓解gpu压力,从而减少帧生成时间,避免抖动,但问题是,并非所有游戏,在gpu占用率降低后,帧生成时间会减少,有的游戏可以,有的游戏不行,大约各占一半
4, 所以此时可能出现极为尴尬情况,gpu占用率和帧数都近乎腰斩,而帧生成时间依然高,如果面对此种情况,最好办法是关运动平滑功能,
5 不过后期的htc和小派,已经可让玩家自由选择关帧数限制功能,或者是关强制帧数腰斩功能,不过index头盔却似乎没辙了
二,如何解决cpu帧生成时间过高的问题
另外附带 关于amd cpu导致游戏帧数低的问题(5800x)
1,若是amd的cpu,推荐去bios将cppc第2个选项禁用,实测2个游戏 玩着玩着 cpu帧生成时间变非常高,从10变成40,然后逐渐把gpu帧数拖累到腰斩,我禁用cppc后,cpu帧生成时间,还有gpu帧数都正常了!
2 具体原因可能是涉及amd的cpu多核调用问题,禁用cppc后,让cpu单核充分发挥性能,而不是之前多核来回跳,各个都出力,但不出全力
3 具体禁用方法:电脑重启 按del进入bios,然后在 高级频率设定那找cppc即可,别禁错了,可能每个主板具体位置不同,这需要你慢慢找,华硕主板可直接bios搜索cppc
4 另外,amd禁cppc之后,遇到游戏依然cpu帧生成时间过高,可考虑让桌面切换为正进行的游戏,或者缩小或全屏游戏画面,我遇到1个游戏桌面切换为正进行的游戏,cpu帧生成时间又正常了不少
5 推荐下载fpsvr,可观察参数
三,amd显卡,解决游戏画面抖动问题
1,amd显卡玩vr游戏有个bug,就是一旦帧生成时间超过20,就可能产生画面抖动,而n卡可能帧生成时间40才抖动,甚至不抖动
2,a卡可以通过点击电脑桌面游戏屏幕以外区域的方式,解决抖动问题,比如你点击一下qq聊天窗口,此时你就发现vr头盔里的游戏画面不抖了, 可惜该方法虽基本次次生效,但有时可能产生声音消失的问题,不过相对数目没那么多吧。。。
四,关于steam桌面游乐园模式,可能对游戏帧数的影响
1,桌面右下角 右键点击steam,设置--游戏重-将桌面游乐园模式 的勾勾取消掉
2,部分玩家说取消勾勾后,帧数更高,或极端情况下,帧数更稳,但不一定保证有效, 应该还是看游戏,也看头盔
五,其他方法和技巧:
1,开vrss,开固定注视点渲染,具体参考我其他文章
2,使用游戏加加软件,部分dcs玩家说该方法可提升帧率,不确定是否对其他游戏有效
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