全新圣装
圣装离火幻灵
(相关资料图)
空灵缥缈,轻盈如风!圣装离火幻灵,现已到来!
立即在限定时间内,将最新圣装战甲与其标志性圣装武器和专属圣装配件添加至军械库。
全新圣装计划升级 圣装饰品包上线!
全新圣装饰品包:圣装离火幻灵
全新圣装饰品包内含:
圣装明见者套服(适用于指挥官与漂泊者)
圣装神启背饰
150白金
购买链接:
/gift/46
圣装离火幻灵礼包包括:
圣装离火幻灵
圣装离火幻灵投影
圣装雷霆
圣装军扇
圣装明见者套服(指挥官漂泊者通用)
圣装神启背饰
30天经验加成卡
30天资源数量加成卡
购买链接:
/detail/23
全新圣装礼包FAQ:
?&tid=18300070
典藏宝库圣装
现有虚空遗物里的圣装异变之巢会结束掉落重新入库, 而圣装离火幻灵将作为新一轮的掉落进入虚空遗物。
「追忆:10-0」系列警报活动
追忆:10-0 系列警报现已进入第二周!继续面对各类派系的围攻吧,
更多详细内容请看:
「追忆:10-0」系列警报任务即将开启!
同时自第二周开始,每周「追忆 10-0」活动的最后一个警报任务可以无限进入并获取以下随机奖励之一:
5000 星币
300 融合单元
苍青灵感宝珠
琥珀灵感宝珠
500 库瓦
主武器赋能插孔
副武器赋能插孔
塑形块设计图
手枪裂隙振幅晶体(仅限第 2 周)
萨亚灵感雕塑(仅限第 2 周)
步枪裂隙振幅晶体(仅限第 3 周)
瓦拉那灵感雕塑(仅限第 3 周)
天工造武裂隙振幅晶体(仅限第 4 周)
组件枪裂隙振幅晶体(仅限第 4 周)
瓦雅灵感雕塑(仅限第 4 周)
霰弹枪裂隙振幅晶体(仅限第 5 周)
皮弗灵感雕塑(仅限第 5 周)
因第一周随机奖励未生效,我们将对「追忆:10-0」系列警报活动的结束时间进行适度的调整,以延长天诺战士的体验时间!并附上以下警报奖励:
警报时间: 7 月 28 日至 8 月 6 日
警报奖励:【塑形块*1】【主武器赋能插孔*1】【副武器赋能插孔*1】【300杜卡德金币+30万星币】
地穴改动
全新地穴场景:
我们在地穴中添加了两个新场景,供你的战甲尽情战斗:分形牧场和圆形剧场。 分形牧场是一片开阔的地区,如果不是因为在地穴中充满危险的话,这里有足够的空间来放养塔塔羊。 在新的圆形剧场场景中,你会回忆起在双衍王境中听到的平静的乐声,但将实际进入耳中的却是敌人的呼喊声。 所有五种现有的游戏模式都会出现在分形牧场和圆形剧场中。
豺狼刺杀来了!
地穴的分形牧场拥有专属的第六种游戏模式:刺杀! 豺狼不再受科普斯实验室的限制,在分形牧场中肆虐,用激光电网和火箭破坏自然环境。 在全新的地穴刺杀模式中对抗豺狼吧。
为了使豺狼刺杀的任务时间与其他任务模式相匹配,将其原本的战斗进行了改动。 地穴中的豺狼战斗分为三个阶段,而不是之前的四个,每个战斗阶段的间隔,都会有增援前来保护豺狼。
击败豺狼时,会掉落密印髓质,还有机会掉落豺狼纹章。
地穴的哀缚:
地穴危机四伏,漂泊者。 地穴已经开始出现哀缚,或许能为你的战斗提供优势。
哀缚是地穴中随处可见的危机。 打破它们会吸引附近的天诺和敌人,困住他们一段时间,并对其施加当前复眠螺旋的元素效果。 玩家被吸引的范围比敌人要小,但在激活它们时仍然要小心。 请策略性地使用它们,因为每个地穴场景只会生成几个。 然而,由于虚空在以神秘的方式在发挥作用,因此在灾害发生后有可能会生成更多的哀缚。
士魂大帝的复眠螺旋会增强哀缚:
• 悲伤:冰冻伤害和异常状态
• 愤怒:火焰伤害和异常状态
• 恐惧:电击伤害和异常状态
• 嫉妒:毒素伤害和异常状态
• 喜悦:虚空伤害和异常状态,以及自动追踪并治疗附近的玩家
全新武器
全新漂泊者近战武器:星舟 & 帆
星舟 & 帆为坚忍不拔的战士提供支持。 格挡以激活其惊人的能量护盾。 强力攻击会击晕敌人并造成出血异常状态。 完美招架可重置强力攻击的冷却时间。
战甲版本:它的重击会射出一把会在敌人身上弹开的刀刃。
在泰辛的洞穴内或游戏内商店使用白金购买即可立即拥有星舟 & 帆。 还可以使用苦栓解锁它以供漂泊者使用,并获取供战甲使用的武器设计图在铸造厂中制造。
全新灵化之源武器
新的灵化之源已经添加到钢铁之路无尽回廊的奖励路径中! 在获得后,玩家可以访问扎里曼上的卡瓦莱罗来将它们安装到适用的武器中。
雄猪霰弹枪(基础版和圣装版)
唤醒这个武器在灵化形态下发射三道短程光束链接敌人的能力。
射线发生仪(基础版和辛诺德版)
唤醒这个武器在灵化形态下发射投射物将敌人拉入冰冻伤害爆炸中的能力。
将军手持短炮(基础版和棱晶版)
唤醒这个武器在灵化形态下具有发射自动瞄准并弹向敌人的火球的能力。
蛇发女妖(基础版,亡魂版和棱晶版)
唤醒这个武器在灵化形态下发射造成火焰伤害爆炸的嵌入式投射物的能力。
噬魂镰
唤醒这个武器在灵化形态下增加滑行攻击范围和切割伤害的能力。
除了通过钢铁之路无尽回廊获得这些新的灵化之源,你还可以在它们出现在无尽回廊奖励路线时拜访卡瓦莱罗使用白金在灵化之源商店中购买。
卡瓦莱罗的“灵化之源商店”选项将于灵化之源轮换时永久开放,为已解锁钢铁之路的玩家提供购买选项。
全新组合包
好奇心面部花纹墨水组合包
拥抱探索精神。 好奇心面部花纹墨水组合包内含学院、无尽回廊、气合和维鲁拉面部花纹图案。
在游戏内商店购买组合包,或是在漂泊者外观界面单独购买花纹墨水。
全新战甲强化振幅晶体
全新战甲强化振幅晶体现已可以从集团中获取。
*以下显示的数据信息为在最高等级情况下的数据。
时空侵蚀(泊时灵械——时泊之锚)
当时泊之锚激活时,手雷散射和炽烈炮击的每次攻击削减敌人 10% 的护甲。
可以从公义仲裁者和佩兰数列的声望奖励中获得。
暗影迷雾(虚冥鬼影——收割)
对受到死亡收割影响的敌人增加 50% 暴击几率。 敌人死亡时生成一个新的幽影。 最多拥有 3 个幽影。
可以从佩兰数列和中枢苏达的声望奖励中获得。
坚毅乌尔佛伦(赤影狼母——乌尔佛伦之裔)
在乌尔佛伦攻击时, 20 米范围内的敌人死于出血将为赤影狼母恢复冲锋次数。
可以从血色面纱和钢铁防线的声望奖励中获得。
无畏之战(无畏斗士——终极之战)
每一支命中敌人的标枪都使无畏斗士和他经验共享范围内的队友获得 30 超宏防护。
可以从新世间和公义仲裁者的声望奖励中获得。
新的王令
新的王令已经添加到完成复眠螺旋阶段和支线目标后的随机选择池中!
标有星号 * 的值表示可以叠加并显示为最大值。
稳定架式
周围 20 米内的每个敌人都会提供 25% 的击倒抗性。
俯冲瘴气
增加 +3* 次跳跃。 跳跃飞踢命中时对周围的敌人造成 300* 病毒伤害并触发异常状态。
可娃突袭
跳得更高。 在空中时获得 +180%* 伤害。 落地 2 秒后效果消失。
祸不单行
造成冰冻或毒素异常状态的同时也会触发病毒异常状态。
怒气消转(恶意)
重击和强力攻击消耗 10% 能量或移魂,但可以增加 +300% 的伤害。
全新双衍王境拍照模式场景
通过这些双衍王境场景探索更多时尚炫甲潜力。 在居住舱或双衍王境找到言录使,在轮换的商店中购买这些场景!
• 地穴禁卫兵营场景
• 地穴住所场景
• 地穴月动球场景
• 地穴小镇场景
• 地穴边缘场景
• 陨石坑岛场景
• 讲台岛场景
• 曲径群岛场景
• 小岛场景
• 盆地岛场景
全新双衍王境道场房间
通过这些全新的道场房间打开一条通向先驱山口和朝臣福地岛屿的道路。 放置完毕后,进入传送门即可在岛屿上随心所欲地自由漫游!
上图显示了先驱山口道场房间的入口景观。
上图显示了朝臣福地道场房间的内部景观。
你可以使用房间选项控制台来改变房间的背景。 从所有双衍王境复眠螺旋(喜悦,愤怒,嫉妒,悲伤,恐惧)中选择并设置一种心情。
由于这些房间得独特自然属性,只能在道场中放置一个双衍王境房间。
平衡性改进以及游戏体验改善
增强的伤害数字
星际战甲与数值紧密相关,无论是为战甲还是武器安装振幅晶体,都是为了造成更多的伤害。 考虑到这一点,我们引入了新的增强伤害数字设置,目的是正确传达攻击的影响并提高游戏中伤害数字的整体易读性。
可以在界面 - HUD 类别中的“显示伤害数字”下找到这项新设置。你可以在新的增强数字和传统数字之间切换,或是完全关闭伤害显示。
玩家超宏防护改进
双衍王境第一次赋予战甲超宏防护,后续版本巩固了这项机制并将其添加到数个战甲的技能组中。
现在玩家可以继续使用超宏防护,我们还做出了一些调整,以改进超宏防护的使用体验:
统一的异常状态免疫
由于超宏防护的来源多种多样,其在免疫异常状态方面偶尔会出现不一致。 在《双衍回响》更新中,所有源于玩家的超宏防护都会在激活时给予完全免疫异常状态的效果。
超宏防护耗尽保护
与护盾类似,玩家的超宏防护耗尽时会获得短时间的无敌状态。(目前是 秒) 这一小段无敌时间可以防止拥有超宏防护的玩家被一击秒杀,因为对超宏防护的过量伤害不会再对护盾或生命造成伤害。
请注意:超宏防护耗尽的保护效果仅适用于玩家,不适用于拥有超宏防护的敌人。
受击视觉效果
与生命值或护盾受到伤害类似,超宏防护在受到伤害时会有独特的视觉效果。 此外,玩家在超宏防护激活时受到伤害不会再出现受击动作。
触发改动
星际战甲中有很多种异常状态,有些类型不如其他的实用。 冰冻,穿刺和冲击对战场的影响力较弱,因此我们认为是时候重新审视它们为玩家带来的价值了。
穿刺改动:
虚弱异常状态增强:
• 首次触发异常状态时降低敌人的攻击力从 30% 提升到 40%。
• 最高叠加层数从 10 降低到 5。
• 每层异常状态降低的伤害从 5% 提升到 10%。
• 最高叠加层数降低的伤害从 75% 提升到 80%。
虚弱异常状态额外效果:
• 敌人身上的每层异常状态会使其受到攻击的暴击几率增加 5%,最高叠加到 25%。 这项加成是在振幅晶体之后计算的。 不适用于技能和范围伤害。
冲击改动:
失衡异常状态的改动:
• 最高叠加层数从 10 降低到 5。
• 每层异常提供的怜悯之击阈值从 4% 提升到 8%。
这样玩家就能以较少的所需层数来更早地处决敌人。
注意:这些改动不会影响振幅晶体。
冰冻改动:
冰冻异常状态的改动:
• 最高叠加层数从 8 提升到 9。
• 每层额外异常状态提供的减速从 % 提升到 5%。
• 最高减速效果从 75% 提升到 90%。
冰冻异常状态额外效果:
• 首次触发冰冻异常状态时,目标受到的暴击伤害提高 10%,后续每层冰冻异常状态可增加 5% 暴击伤害,最高叠加到 50%。 这项加成是在振幅晶体之后计算的。
改动与优化
双衍王境改动
从新玩家游戏体验中移除了双衍王境的开始道路。 现在所有萌新天诺战士都将从《沃尔的战利品》系列任务开始,完成后他们将可以进行《双衍悖论》。
移除了城堡镇中的一个禁卫弓箭手生成点,这个生成点会影响玩家在奥金魇龙战斗后拜访言录使。
双衍王境中苦栓、灾刃和钢铁精华现在将出现在中央弹出的奖励界面中,而不是之前那样从侧面滑入了。
更新了在奥金魇龙战斗中从绵绵兔取回灵枢时坐标点的标记功能。 在接近兔纸生成的区域时,一个新的坐标点将会直接出现在绵绵兔上来告诉你从哪里抓住你的灵枢!
对“隐藏宝箱”目标的区域标记设定进行了改进,以帮助引导玩家到达宝箱。 区域标记会随着时间的推移而缩小范围,一旦找到宝箱后就会完全消失。
改进了完成“取回幽幽鹰遗失的典籍”目标后从幽幽鹰回到漂泊者的过渡设定。 现在在过渡过程中屏幕将逐渐变黑,且一旦目标完成,幽幽鹰基座上的书将不再发光。
音频设置中的“开启提示音讯”选项现在也同样适用于地穴中的非关键通讯信息。 关闭时,泰辛对虚空天使会少些感情,并从远处默默地观察你的进展。
双衍王境的韶琴界面现在将在完成歌曲并获得支线目标奖励后自动关闭。 在完成目标后重新进入韶琴界面演奏则不会自动退出。
其他优化与改动
在玩家个人档案的精通分类中添加了“漂泊者精通”类别。
在近战连击界面中添加了悬停时的提示内容,以提供更多详细信息(数值、异常状态等等)。
现在可以为你的指挥官/漂泊者购买额外的外观配置槽位了! 点击 ABC 配置旁边的 + 图标即可使用白金进行购买。
在双衍王境小地图上添加了新的“隐临岛”标签。
添加了在玩家被传送到双衍王境的对抗刀锋囚徒时会弹出倒计时消息的设定。
可以获得段位经验的模块化组件现在将在对应商人的选单中查看时显示该组件是否已精通。
降低了在击溃合一众任务中使用监控摄像头时镜头干扰效果的强度。
刀锋囚徒现在在静止状态下施放「群体诅咒」时会转向准星的方向。
调整了刀锋囚徒「暴怒突进」的传送设定以适应他的近战攻击动作,这意味着玩家不太可能会直接滑行过敌人了。
改进了死亡和布娃娃物理状态动画之间的过渡,使其更加自然且流畅。 还改善了敌人从布娃娃物理状态中起身和恢复的设定。
增加了部分振幅晶体的物理(冲击,穿刺,切割)伤害。
更新了毒刺双枪灵化形态的变形动画。
更新了保护动物地图的图标以匹配其各自的回声诱饵颜色。
拾取常见魔胎之境资源(神经节囊,泰罗光球,脓刃爪疱)时不再触发特殊资源通知。
移除了某些头目敌人会跟随已装备的振幅晶体改变等级的功能,现在所有头目将始终在常规星图上以固定的等级生成。
增加了在双衍王境中游玩双衍历程时遭遇禁卫巡逻队的频率。
闪击卓越者不再瞄准防御目标施放冲击波攻击,但如果冲击波击中防御目标则仍会造成伤害。
对游戏引擎启动和关卡加载进行了些微优化。
对关卡加载进行了系统性的微优化。
对声音的路径设定进行了优化。
对渲染性能做了些系统性的微优化。
对关卡加载进行了优化。
对内容更新系统进行了系统性的微优化。
对《双衍悖论》系列任务进行了一些小型优化。
BUG修复
重要修复
修复了当咏浪之灵骑乘浪漪珊瑚时移动触发类的王令(例如:“时之加速”、“游侠上膛”等)不会生效的问题。
修复了“正中眉心”王令没有对近战和强力攻击正确应用额外伤害的问题。
修复了玛蒂拉的农场附近的“同桌共饮”支线目标由于虚空光束生成位置无法抵达因而无法完成的问题。
修复了当暴食者使用「大快朵颐」技能的目标是正在受到友方造成触发状态伤害的敌人时会受到自我伤害的问题。
修复了如果队友正在与监狱长对话或正在对抗刀锋囚徒时,则地穴传送门不会生成的问题。
修复了支线目标和复眠螺旋主要阶段的地穴传送门会有连续重复相同任务的问题。
修复了地穴,幻影装置和圣殿突袭中卓越者没有必定掉落弹药的问题。
修复了漂泊者的强力攻击在施放途中进行格挡或快速射击时会被取消的问题。
修复了如果玩家在使用咏浪之灵时骑乘浪漪珊瑚,则绝灵骥不会在钢铁之路奥金魇龙战斗中生成的问题。
修复了非主机方被拉入地穴准备区域并使用传送后,作为漂泊者被困在地下的问题。
修复了在双衍王境完成奥金魇龙战斗后无法在支线地穴传送门中使用移魂的问题。
修复了在奥金魇龙过场动画之前死亡导致过场动画完全空白并在完成后失去功能的问题。
修复了连续重击不会重置近战连击倍率的问题。
修复了非主机方玩家无法重新加入地穴任务的问题。
修复了锐铁的近战连击计数提升未应用于迦楼罗的利爪的问题。
修复了即使在施放技能前正装备着副武器,刀锋囚徒的「暴怒突进」技能总是在施放后切换到主武器的问题。
修复了双衍王境中的禁卫单位对冰冻异常状态存在更多抗性的问题。
修复了日精灵被摧毁后其所生成的漂浮的日精灵瘦果会消失的问题。
修复了刀锋囚徒装备枪刃时使用「暴怒突进」造成的伤害不一致的问题。
修复了所有需要击杀敌人获得充能的武器无法通过异常状态击杀获得充能的问题。
灵化修复
修复了泰辛的洞穴中灵化武器升级界面统计数据中未反映进化奖励的问题。
修复了拉特龙半自动步枪的灵化模式无法受到双重连击强化增益的问题。
修复了弗里斯手枪的安逸冒险灵化升级未应用由过载护盾增加的额外伤害的问题。
修复了使用精瓷匕首灵化形态重击会使玩家自我失衡的问题。
界面修复
修复了通过“离开双衍王境”选项撤离时任务结算界面不显示已获得的奖励和资源的问题。
修复了无尽回廊中后续的挖掘阶段没有显示永冻晶矿进度界面的问题。
修复了裂缝任务遗物选择界面中遗物稀有度条始终显示为光辉的问题。
修复了当选中双衍王境区域界面时无法从警报条开始特定任务(例如:虚空裂缝)的问题。
修复了当玩家远离目标后返回时,双衍王境的主线剧情目标不会显示在 HUD 界面中的问题。
修复了当作为非主机方玩家骑乘在绝灵骥上重新装填赤风时其超载充能准星界面丢失的问题。
修复了赤风在首次射击后弹匣计数减少超过一发的问题。
修复了当已在卡瓦莱罗的“进化灵化武器”菜单中时与用户界面中的“可升级灵化武器”提示互动进而导致游戏功能丢失的问题。
修复了在双衍王境中完成一个地穴传送门后出现绝灵骥比赛故事阶段而导致显示多个任务目标界面的问题。
修复了目标标记点没有出现在进阶双衍王境地图上的问题。
修复了在双衍王境中完成一个地穴传送门后出现绝灵骥比赛故事阶段而导致显示多个任务目标界面的问题。
常规修复
修复了主机迁移将非主机方玩家发送至其他匹配设置为单人游戏的主机,从而致使非主机方玩家游戏处于无法正常工作状态的问题。
修复了非主机方玩家在骑乘绝灵骥时可能会看到其他玩家从地图中跌出的问题。
修复了狐帕菲拉幼体能够阻挡刀锋囚徒的「暴怒突进」的问题。
修复了主机迁移导致双衍王境中的坟墓对剩余玩家失去场景互动功能的问题。
修复了漂泊者和战甲的武器将在骑乘绝灵骥后自动完成弹药重新装填的问题。
修复了在《双衍悖论》系列任务中加载至泰辛的洞穴选择战甲时可能发生的卡顿问题。
修复了非主机方玩家在装备着暗影圣剑时无法进行震地攻击的问题。
修复了永久倒地(没有剩余复活机会)的玩家在主机迁移后复活的问题。
修复了“取回幽幽鹰遗失的典籍”目标中视角画面在转到幽幽鹰后静止不动的问题。
修复了在喂食喉兽时使用其他菜单而导致的功能丢失的问题。
修复了刀锋囚徒的牢房中某个肉麦在空中浮动的问题。
修复了袭幽会出现在“恐惧”复眠螺旋的双衍王境景观环境的问题。
修复了当玩家在滑行时移魂到指挥官时可能发生的功能丢失的问题。
修复移魂暗影圣剑会使其变得无敌并在被击倒时摆出半举姿势而不是跪坐姿势的问题。
修复了当在移魂时频繁输入操作而导致暗影圣剑卡在跪坐姿势的问题。
修复了能够在泰辛的洞穴中的传送门背后行走而不被传送至双衍王境的问题。
修复了魔像有时会在生成后被卡住的问题。
修复了魔胎之境钢铁之路赏金任务“清净之地”阶段的一个故障问题。
修复了在双衍王境中振幅晶体有时没有被正确应用到的迦楼罗利爪的问题。
修复了漂泊者在使用强力攻击的同时能够滑行的问题。
修复了《变节序言》系列任务中的发光特效在系列任务完成后仍然在个人房间中持续存在的问题。
修复了刀锋囚徒的「暴怒突进」技能能够退出地图的问题。
修复了如果离火幻灵进入地穴之前在开放世界中放置了储能池就能够使用「裂口涌流」或「幻影鬼火」技能传送出地穴并返回至双衍王境开放世界的问题。
修复了在使用某些王令(例如“蓬蓬士君之怨”)完成击杀时会被视作技能击杀而计入午夜电波行动“力量展现”之中的问题。
修复了刀锋囚徒的牢房中某个洞穴附近存在破损纹理的问题。
修复了集气城市场景中某个控制台缺失其屏幕的问题。
修复了集气城市天空盒存在空白区域的问题。
修复了双衍王境西部区域某条道路上存在的地图漏洞问题。
修复了生成界影时可能产生的瞬时过载问题。
修复了《双衍悖论》系类任务中可能出现的数个短暂故障问题。
修复了装备有双持手枪的赤毒玄骸在蹲下时会使用单手武器瞄准姿势的问题。
修复了大量装饰偏移的问题。
修复了当点击聊天中的造型链接时可能发生的罕见的游戏崩溃问题。
修复了与腐蚀触发有关的崩溃问题。
修复了任务结算界面会有短暂的亮度闪烁问题。
修复了战甲处于布娃娃状态死亡导致的罕见崩溃问题。
修复了使用 DirectX 12 时的罕见崩溃问题。
修复了敌人 AI 移动导致的罕见崩溃问题。
修复了载入双衍历程时的罕见崩溃问题。
修复了与刀锋囚徒头目战斗相关的罕见崩溃问题。
修复了在加载程序关卡时可能出现的崩溃问题。
修复了在双衍王境中长时间闲置后非主机方玩家和主机玩家之间产生的罕见的不同步问题。
修复了在钢铁之路奥金魇龙战斗的绝灵骥追逐阶段中,如果玩家在主机迁移后失去其绝灵骥则可能产生的罕见崩溃问题。
修复了在《双衍悖论》系列任务的“地穴中的阴影”阶段中长时间待机闲置后穿越传送门可能导致一个罕见的游戏崩溃问题。
修复了一个长时间游戏后会与服务器断开连接的稀有问题。
修复了在双衍王境中骑上绝灵骥时视角会剧烈摆动的问题。
修复了在加速完成能够提供氏族经验的道场房间或装饰物时氏族经验不会立即更新的问题。
修复了氏族能够通过尚未完成建造的房间获取氏族经验的问题, 这只会影响拥有未完成房间的道场,以及本次更新后建造房间的道场。
修复了瀑布(平缓版)道场装饰视觉特效在某些特定视角内消失的问题。
修复了使用 DirectX 12 时的罕见崩溃问题。
修复了与破解器骇入相关的脚本错误。
修复了非主机方玩家被传送到奥金魇龙战斗区域时仍保留漂泊者界面的问题。
修复了如果母石雕像位于灌木丛旁,则携带灵枢的绵绵兔会在半空中生成的问题。
修复了双衍王境集市东方的洞穴中资源箱在空中漂浮的问题。
修复了用破解器入侵相关的脚本错误。
修复了在完成航道星舰任务后,使用导航控制台并尝试前往干船坞会导致无限计时器的问题。
修复了在启用动态模糊的情况下停靠在中继站中的登陆艇显得模糊的问题。
修复了与双衍王境的“找到幽幽鹰遗失的典籍”基座互动后视角悬停的问题。
修复了如果主机在泰辛的洞穴中挂机,界影敌人会伏击玩家的问题。
修复了在完成刀锋战斗后,复眠螺旋的阶段奖励为振幅晶体的问题。
修复了在钢铁之路战斗中可能生成两只奥金魇龙的罕见情况,从而导致多个问题。
修复了虚空洪流任务目标界面滞留至下一个地穴阶段的问题。
修复了在成功完成“营救囚犯”任务目标后,此复眠螺旋阶段需要很长时间才能正式结束的问题。
修复了触发镜像操纵支线目标后在双衍王境景观时的性能会逐渐恶化的问题。
修复了如果主机迁移发生在双衍王境的撤离区中,撤离传送门的视觉特效会加倍的问题。
修复了非主机房玩家在控制幽幽鹰时被双衍王境的敌人瞄准并攻击的问题。
修复了“收集足够数量的样本”的赏金任务目标界面不再会显示已收集样本计数器的问题。
修复了在你距离队友很远时,队友触发了禁卫剑士后会导致界面丢失并且看不到过场动画的问题。
修复了缪斯宫附近未点亮的岩石问题。
修复了双衍王境月动球球场附近一个突出地面的平坦纹理贴图的问题。
修复了双衍王境上港区附近纹理贴图的小间隙问题。
修复了奥金魇龙竞技场中几根柱子和墙壁缺少碰撞判定的问题。
修复了在《沃尔的战利品》系列任务期间安装错误的模块会导致进度无法继续的问题。
修复了如果非主机方与主机方玩家在同一地点、同一时间进行喂食,则无法从喂食喉兽中获得奖励的问题。
修复了在地穴等待地区发生主机迁移则地穴中不会生成敌人的问题。
修复了如果你在放弃航道星舰任务后在任务结算界面期间发生主机迁移,则会卡在加载隧道中的问题。
修复了无尽回廊任务结算界面中的“再次进行任务”按钮无法进入无尽回廊菜单的问题。
修复了双衍王境世界中的各种地形问题。
修复了在双衍王境景观时发生主机迁移,如果玩家有足够的内源之力来升级,则会导致非功能性坐标点被添加到地图上的问题。
修复了任务结束界面中噬菌者触发的脚本错误。
修复了由帕尔沃斯的姐妹们生成的魅影会错误地复制你的模块化武器,导致偶尔崩溃以及魅影近战武器没有作用的问题。
修复了在双衍王境中死亡后有时会把你在错误的区域重生的问题
修复了地穴等待房间中一块漂浮的草的问题。
修复了在奥金魇龙战斗第一阶段结束时如果非主机方玩家处于喂食喉兽中,并且在仍处于喉兽形态时被传送到竞技场,那么他们会变成隐形的问题。
修复了非主机方玩家在地穴等候房间看不到点燃的火炬光的问题。
修复了赏金任务阶段地穴传送门中的防御、生存和虚空洪水任务会只使用地穴歌剧场景的问题。
修复了由帕尔沃斯的姐妹们生成的刀锋囚徒魅影使用「暴怒突进」造成的一个崩溃问题。
修复了退出并重新进入“取回幽幽鹰遗失的典籍”目标会导致玩家在没有任何输入的情况下退出目标的问题。
修复了「扎里曼 10-0 号」场景中贴花会穿插的问题。
修复了双衍王境的某个奥理中悬浮着一根天线的问题。
修复了双衍王境中皇家牧场附近空中漂浮着一个龙涎结晶的问题。
修复了铸造厂中“开始制造”的音效有时无法正常播放的问题。
修复了漂泊者近战强力攻击蓄力音效在攻击执行后仍然继续播放的问题。
修复了觉醒双枪上存在的一个光照问题。
修复了无畏斗士的「豪勇之击」技能会在非主机方玩家上触发异常音效的问题。
修复了《双衍悖论》系列任务中蓬蓬士君附近存在一个残留的阻挡物体的问题。
修复了漂泊者有时会使用错误的闲置动画的问题。
修复了主机迁移会导致“同桌共饮”支线目标中指挥官模型的颈部和四肢被拉伸的问题。
修复了在双衍王境中的“重新连接电源线”任务目标中损坏的涡轮在任务目标完成的情况下仍然显示为损坏状态的问题。
修复了在中继站抵达动画中玩家会在离开飞船时会略微卡入地面的问题。
修复了邀请玩家来到漂泊者营地时,在营地与登陆艇之间传送的音效会对所有玩家播放的问题。
修复了邀请玩家来到漂泊者营地时,即使主机方玩家卡尔驻军声望尚未满级,营地中的驻军也会显示为满级状态的问题。
修复了如果有轨道飞行器模块正在等待安装,则无法安装赫明斯巢体模块的问题。
修复了载入无尽回廊关卡时天空盒消失的问题。
修复了离开双衍王境并返回轨道飞行器时的一些罕见崩溃问题。
修复了在双衍王境进行“重组圣坛”目标时离开任务导致的罕见崩溃问题。
修复了离火幻灵在投掷刀刃时会使用错误的装填动画的问题。
《星际战甲》运营团队
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